我还是推荐各位亲自玩一次,不然只看回想真的没意思。当然游戏里也有我的通关存档。

如果要汉化,游戏的路径名称必须都是英文。


(资料图片仅供参考)

一、剧情简介

主角三桥 拓海,在入学一所大部分是女生的学校后,一直受到同班三个不良少女的残酷欺凌与勒索。但是他不敢反抗,一直懦弱地承受冤屈和侮辱。

直到有一天,在神秘力量的帮助下,他通过手机APP对她们三人发起了复仇游戏。于是四人被拉到了一个密闭的学校空间,在此进行近身搏斗。男方主角或是女方三人一旦输了,就会心肺停止,也就是死亡。

在整个过程中必须遵守“谜之声”制定的规则,不能使用暴力等,违反规则也会立即死亡。

二、玩法简介

女生可以在学校的4×4个房间里搜寻十字架,不过一小时内每人只能横向或纵向移动一次。一旦三人共搜集到的十字架数量达到15个,男方就会立刻心肺停止。

这点游戏并没有放水,我第一次玩到一半时就挂了,第二次从头开始掌握了技巧才行。

而作为男方,每个女生初始都有四颗心,通过近身搏斗胜利可以减少女生一颗心,当女生失去所有心可以使其心肺停止。

三、近身搏斗

所谓的近身搏斗,就是女方会使用各种技巧,让男方在180s内达到屏幕下方的发射值,一旦发射,男方就输了,而且在一场搏斗中男方的发射值不会减少。每次搏斗消耗2AP。

不过就算输了,男方也不会立刻死亡,而会增加少量RP(Revange Point),降低少量女方压力值上限。

男方可以使用屏幕右侧随机给出的技能,来增加屏幕上方女生的压力值计量条,积累满后女方压力值立刻归零,同时眩晕30s,眩晕时受到一次攻击指令额外减少5s时间。

当180s结束,男方还没发射就赢了。

四、具体技巧

女方每失去一颗心都会大幅提升压力计量条上限与攻击技能伤害,而为了获胜男方也必须提升自己的技能伤害。

游戏中AP与RP是最重要的,尤其是前期,一旦没规划好行动十字架到达50个就立刻输了。

所以必须利用好每小时的三个AP,获得尽量多的RP,尽早换上强力的技能。

不过一旦有女生失去两颗心,那这个 女生拒绝“调教”时就会失去十个十字架,这点对男方是十分有利的,尤其是十字架快满50个的时候。

如果三个女生都只剩两颗心,后面只要不失误加每小时存档,是基本不可能让十字架数量超50的。

不过每小时调教只能进行一次且消耗1AP,如果女方一次获得的十字架超过10个,那就很危险了。

我就用存档、读档大法,每次进入学生指导室都存档,只要拒绝“调教”率不是0,就能随机到拒绝。调教成功与挑衅在前期都是浪费AP的致命措施,因为只能降低一点点压力值上限,而不拒绝调教十字架数量就要超50了。

拒绝一次下次必定成功,成功一次下次必定拒绝。

五、消除十字架

只有一种情况用得到,因为1次也要1AP,那就是女生所处的房间或横纵向附近有6个十字架,不消除女生一次就会获得6个十字架。

而拒绝调教一次只能减少5(10)个十字架,哪怕是消除五个也是亏的。因为相当于浪费1小时什么也没得到,还增加了几个十字架。

六、技能搭配

初始的四个“呻吟”是最废的,伤害低得可怜,哪怕是降低了女方的压力值上限,也只能勉强打过四颗心时的女生。

所以比起升级其他技能,务必先把呻吟依次换成高伤害或有特殊效果的技能,比如煽动或疯狂拍照。不然呻吟的伤害根本不够,就算随机到了也尽量别打,把COST留给下一回合用其他技能。每回合回复3COST。

奋起:可以恢复2(3)COST,并使所有技能都可用。这一招在这种时候最好用——

当女生压力值马上就满时,用一次攻击使其眩晕,然后在不浪费COST与0COST观察的情况下,使用奋起,连续攻击,使时间额外减少5×n s。

威压(R)与抵抗:威压能消除下方(上方)的一个技能,抵抗相当于护盾,两者一回合总共只能使用一次。

威压适合消除高伤害的技能,同时威压(R)更好用,MASTER技能可以固定开放中部的威压(R);而抵抗能提供少量护盾,适合抵挡低伤害的技能并消耗时间。

如果能把女生打眩晕就不用威压与抵抗,其他时候能减少伤害都要用,因为男方可没法减少自己的发射值。

下面是我推荐的各个时期的技能。

以上的攻击技能已经很少了,最终版只有3个攻击,其他特殊技能在对付一心的女生时又都有很大用处,所以其他花里胡哨的技能根本没有位置,靠这套技能就能打通了,很稳。打不过多降几次压力值上限也过了。

七、废物技能盘点

动:从头到尾都是废物,多次0点伤害,追击只算一次,只能靠攻击BOOST,但哪怕加了BOOST,伤害也完全比不上其他技能。

攻击BOOST:占技能位置,叠满了就成了废物,关键还要多次消耗2(1)COST来叠,叠的时候根本打不出伤害,刚叠满就被女生打暴毙了。

兴奋剂:给自己加扣血debuff,只能和低级技能 下流发言 搭配,但是这个伤害低还不稳定,对方给你加一堆危险的debuff你又必须清除,把扣血debuff也清了,那这是在干嘛,耍猴吗?

八、结局剧情

第一个就是愚蠢的你让女生搜集到了50个十字架,然后立刻心肺停止,暴毙了。

第二个是你夺取了所有女生的四颗心,但放过了她们。放过的女生不会再获得十字架,而且其他女生也不会进入她们所在的房间。也就是不用消除那里的十字架了。

因为只有一方全部死亡游戏才会停止,所以你并没有胜利。你把她们当做了奴隶,然后在这个怪异的空间内永远沉沦下去。

第三个是你杀死了所有的女生,“谜之声”恭喜三桥先生完成了复仇,然后三桥先生眼前开始扭曲起来,似乎要返回现实。

三桥想道,不知道在游戏中死亡的她们,在现实中又会如何,而自己,又该如何应对现实。游戏剧情在此终结,给玩家留足了想象空间。

从第三个结局来看,虽然这个游戏的感觉与现实没什么区别,但是又是与现实分离的,谁也说不准这是不是一场梦。所以也许三桥并没有“杀人”,各位不用有太强的负罪感。

也许三桥回去发现什么也没有变化,自己又变得懦弱;也许自己回去见到了自己的三个“奴隶”;也许自己回去,那三个太妹已经因为意外死亡;也许三桥没出去,被困在了这个游戏世界。

我个人感觉这个游戏还是不错的,游戏方式——近身搏斗有趣,剧情也能给人一些思考,有配音,同时画风看着也还可以,就是动作是准静态的图像拉伸,有点牵强。

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